2010年3月23日星期二

FreeRange story - 视频游戏告别手柄

FreeRange user liu monokeroz wanted you to see this:

"视频游戏告别手柄"

《科学美国人》报道(《环球科学》中文),微软的Natal项目将能让Xbox 360的玩家可以通过自然的肢体运动来控制屏幕上的人物。在机器学习技术的帮助下,玩家们只须在起居室中挥舞手脚,就能控制游戏人物完成踢足球、打手球等动作。 Natal由空间传感器、摄像头和麦克风组成:空间传感器可以利用红外信号创建玩家身体的三维数字模型,摄像头则能精确捕捉诸如面部表情之类的细节,麦克风可用于识别和定位每个人的声音。人体各关节位置的组合几乎有无限多种可能性,编程让游戏系统识别这些组合是一个可怕的计算问题。Xbox 360创新主管Alex Kipman解释说:"肢体的每一个简单运动都是一种不同的输入信号,因此你需要编制近乎无限多的动作响应。"微软没有采用这种预先编制动作响应的方法,他们决定另辟蹊径,教游戏系统像人那样利用经验来实时分辨人体姿态。微软英国剑桥研究院的Jamie Shotton为此设计了一套机器学习算法。它还可以实时识别玩家姿态,并以每秒30帧的速率显示在游戏屏幕上,从而获得连续平滑的画图。

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